Postingan

Menampilkan postingan dari September, 2022

Seni

  Pengenalan Bahan dan Aneka Teknik Berkarya       Tujuan Pembelajaran   Diharapkan siswa dapat: ·        Mendefinisikan fungsi, unsur dan ragam karya dua dimensi. ·        Mengenal bahan dan teknik dalam pembuatan karya dua dimensi. ·        Menganalisis potensi bahan dari sekitar yang bisa digunakan untuk membuat karya dua dimensi. ·        Membuat karya percobaan menggunakan bahan dari sekitar. ·       Mengevaluasi hasil karya percobaan .     Elemen dan Sub-Elemen Capaian   Mengalami ·        A.1 . Mengalami, measakan, merespon, dan bereksperimen dengan aneka sumber, termasuk karya seni rupa dari berbagai budaya era. ·        A.2. Eksplorasi aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses. ·   ...

Sejarah Komputer di Indonesia

  Sejarah Perkembangan Komputer di Indonesia         Komputer sekarang sudah menjadi kebutuhan primer di masyarakat. Baik komputer rumahan atau yang biasa di sebut PC (Personal Computer) hingga komputer bergerak seperti laptop, notebook dan netbook. Tahukah Anda bahwa pada saat awal masuknya komputer di Indonesia hanya pemerintah dan industri besar saja yang mampu memilikinya. Hal ini disebabkan karena komputer merupakan perangkat yang bernilai sangat mahal pada waktu itu. Komputer awal mulanya berasal dari sebuah perangkat mesin hitung yang sudah ada jauh sebelum abad ke-18. Dalam pengembangannya, komputer bukan hanya berfungsi sebagai mesin hitung tapi juga sebagai mesin analisa yang mulai diprogram oleh manusia untuk bisa memproses perintah yang dirancang dalam sistemnya.   Perkembangan Singkat Komputer di Dunia Secara umum, perkembangan komputer di dunia dibedakan dengan beberapa generasi yang dimulai sejak abad 19 tepatnya di tahun 1...